תוכנית חשיבה עיצובית למאיצים
תוכנית חשיבה עיצובית למאיצים
מפגש 1: אמפתיה והבנת המשתמש
- הכרת מתודולוגיית החשיבה העיצובית והעקרונות שלה
- כלים לביצוע ראיונות עומק ומחקר משתמשים
- בניית Personas User ומיפוי צרכים אמיתיים
- תוצר: תבנית ראיונות ו-Personas ראשוניים
מפגש 2: הגדרת הבעיה ויצירת רעיונות
- ניתוח תובנות ממחקר המשתמשים
- גיבוש Statement Problem ממוקד
- סשן Ideation יצירתי למציאת פתרונות
- תוצר: Statement Problem מחודד ורעיונות מדורגים לפתרון
מפגש 3: פרוטוטייפ ובדיקה
- טכניקות לבניית אבות טיפוס מהירים
- תכנון מתודולוגיה לבדיקת הפרוטוטייפ עם משתמשים
- ביצוע בדיקות ראשוניות ואיסוף משוב
- תוצר: אב-טיפוס ראשוני ותובנות מבדיקה
מפגש 4: מפרוטוטייפ ל-MVP - תכנון ויישום
- ניתוח משוב והחלטות איטרציה
- הגדרת Features Core ל-MVP
- בניית Roadmap למוצר עם סדרי עדיפויות
- מטרות מדידות ו-Metrics Success
- תוצר: תכנית MVP מפורטת ומוכנה ליישום
האקתון, מאתגר לפתרון ביום אחד
יום עבודה ממוקד שמטרתו לצמצם את הפער בין הנחת היסוד לבין פתרון שאפשר לבדוק. באמצעות שיטת חשיבה עיצובית (Design Thinking), נעבור תהליך מובנה שמוביל מאפס לפרוטוטייפ תוך שמירה על עומק ורצינות, בלי לאבד זמן על דיונים מיותרים. בסופו תצאו עם רעיון מגובש שעבר בחינה ביקורתית, פרוטוטייפ ראשון לבדיקה עם משתמשים, ותוכנית עבודה שמבוססת על החלטות ולא על תחושות.
מה קורה במהלך היום?
אבחון הבעיה לפני שבונים, מבינים.
נפרק את האתגר לגורמים, נזהה מה המשתמש באמת חווה ונגדיר בדיוק מה צריך לפתור.
פיתוח ובחירת רעיון
נעבור תהליך יצירת רעיונות שיטתי שמאפשר לצוות לחשוב רחב לפני שמתמקדים. בסוף השלב הזה יש רעיון אחד ברור, עם הצדקה.
בניית פרוטוטייפ
הרעיון הופך למשהו מוחשי. לא מושלם, אבל אמיתי מספיק כדי ללמוד ממנו. כי בלי פרוטוטייפ, כולם מדברים על דברים שונים.
תוכנית עבודה להמשך
יוצאים עם תוכנית ברורה: מה מוכח, מה עוד דורש בדיקה, ומה הצעד הבא הקונקרטי.
מי אנחנו?
סמדר סגל מילר
ארט דיירקטור, מעצבת ומאפיינת חוויית משתמש (UX/UIׁׂׂׂ)
מנחה סדנאות חשיבה עיצובית